Projeto de Software - Fase Mundial

A categoria Projeto de Software está dividida em duas fases a Fase Brasil (nacional) e a Fase Mundial (internacional). Confira  a seguir as regras para a Fase Mundial. Para ver as regras da etapa nacional, clique aqui.

Informações Gerais

A categoria Projeto de Software (Software Design Invitational) desafia estudantes de todo o mundo a explorarem sua própria criatividade usando a tecnologia para solucionar o que eles consideram ser problemas desafiadores.

A Imagine Cup fornece um tema, mas são os competidores que mostram sua genialidade através das inovadoras, dinâmicas e poderosas aplicações de software. Usando a tecnologia e as ferramentas da Microsoft, os competidores podem liberar suas idéias, suas curiosidades e seus talentos para a criação de aplicações de softwares usáveis. Os competidores são solicitados a demonstrarem inovação usando o .NET Framework e na plataforma Windows mas as possibilidades só começam com estas exigências.

Mundialmente, nesta categoria, estudantes imaginam, testam e transformam suas idéias em aplicações que podem mudar o mundo. Muitos vencedores anteriores abrem suas próprias empresas, trabalham em grandes corporações e até integram seus projetos no ensino das suas próprias escolas.


Guias Gerais

  • Equipes de até 04 participantes.
  • Tema: Imagine um mundo onde “a tecnologia nos ajuda a viver vidas mais saudáveis”.
  • Nas Finais Mundiais a documentação e as apresentações devem ser feitas em inglês. A primeira e a segunda rodadas estão sujeitas ao conjunto de exigências de linguagem da subsidiária da Microsoft onde você compete.

Elementos Essenciais

  • Criação própria de Web service.
  • Desenvolvido em .NET Framework 2.0.
  • Uso da família Visual Studio (Express, Standard, ou Team System) para desenvolvimento.

Elementos Opcionais

  • Dispositivo móvel.
  • .NET Compact Framework.
  • ASP .NET.
  • SQL Server.

Produtos a serem entregues

  • Arquivos executáveis da aplicação e arquivos “readme”.
  • Especificação do projeto, até 05 páginas.
  • Sumário Executivo de 01 página.
  • Representação visual da arquitetura do sistema.

Calendário


Critérios de Avaliação

  • 15% - Definição do Problema
    • Quão difícil é o entendimento do problema? Quão bem ele está sendo definido?
  • 60% - Projeto
    • Considerações iguais serão dadas a:
      • Inovação - aplicações que abordem novos problemas ou abordem problemas antigos através de uma forma inovadora.
      • Impacto - aplicações que causem impacto, de maneira geral, num grande número de pessoas, ou causem um impacto muito profundo em um pequeno número de pessoas.
      • Eficácia - em que grau a aplicação resolve o problema em questão.
  • 15% - Desenvolvimento
    • Os juízes estarão observando arquiteturas elegantes que transformem o problema em módulos e partes lógicas.
  • 10% - Apresentação
    • Os juízes observarão apresentações orais que forneçam contexto ao projeto, expliquem como o problema é interessante, enfatizem como o sistema funciona e incluam uma demonstração compreensível. As equipes também serão avaliadas quanto à sua habilidade de responder perguntas dos juízes.

Sistema de Pontuação

  • Será utilizado um sistema de pontuação numérica simples. A cada critério de julgamento será dada uma pontuação de 1 a 10 que será balanceado de acordo com as porcentagens associadas a cada critério.

Exigências para as Finais Mundiais

  • Os participantes devem ter construído e apresentado uma aplicação de software executável que tenha vencido uma competição nacional ou regional num país ou região que esteja patrocinando uma equipe vencedora para as finais mundiais da Imagine Cup.

Premiações para as Finais Mundiais

  • Primeiro Lugar: US$25.000 (vinte e cinco mil dólares).
  • Segundo Lugar: US$15.000 (quinze mil dólares).
  • Terceiro Lugar: US$10.000 (dez mil dólares).
  • Prêmios Adicionais: Os competidores que avançarem para as finais mundiais também receberão viagem e acomodações para apoio na competição final em Nova Delhi, Índia.